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柯南者仍然是越野车,即使已售出140万份

发布时间:2019-09-27 13:13
文 章
摘 要
上面显示的深渊残骸是游戏中较强硬的老板之一,但不能免于毛刺。截图:Funcom(柯南者) 昨天,Funcom宣布其野蛮生存游戏Conan Exiles已售出140万份,使其成为该公司最畅销的游戏。这个消息恰逢发布一个旨在修复一些持续存在的错误的大补
上面显示的深渊残骸是游戏中较强硬的老板之一,但不能免于毛刺。截图:Funcom(柯南者)

昨天,Funcom宣布其野蛮生存游戏Conan Exiles已售出140万份,使其成为该公司最畅销的游戏。这个消息恰逢发布一个旨在修复一些持续存在的错误的大补丁。 Funcom称之为“所有补丁的母亲”, 承诺对PC版本进行500多次修复,对PS4和Xbox One版本进行了一些更全面的改进。然而,与许多游戏更新一样,它似乎在创建许多其他游戏时已经纠正了一些问题。

许多现代游戏感觉他们被困在永久的测试版中,而柯南也不例外,已于2017年1月进入Steam的Early Access。今年5月,它在PC和控制台上发布了所谓的完整版本。尽管游戏在早期访问期间取得了所有进展,包括33个单独的更新,以及它的数十万个副本,但Conan Exiles在发布时仍然非常错误。游戏崩溃,部分用户界面并不总是负载,有时候玩家会回到他们的家乡,找到他们曾经囤积过的东西并且消失了。现在游戏已经在相当长的一段时间内获得了最大的补丁,并且循环已经重新开始,人物AI和整体稳定的改进打破了其他地方的游戏。

玩家花费大部分时间时间在柯南者管理他们的饥饿和口渴,收集自然资源来制造武器和建造堡垒,并奴役计算机控制的角色然后为他们工作。有些人是厨师,有些人是战士,但在大多数情况下,这些 Thralls最终表现得像游戏中的任何其他资源一样:工具被收集和利用以进一步推动玩家进步。抛开暗示,当萨尔斯失踪或开始表现奇怪时,它会给球员带来麻烦。一名玩家在Reddit上分享了下面的片段,他们的萨拉尔在与不死龙的战斗中闲置着。

您只需阅读最新更新的大量说明,即可了解播放期间可能出错的所有内容,包括讨论不再隐身的尸体,以及可玩的角色,在地图上偶然橡皮筋的同时不再能够攻击你。在某种程度上,这些错误证明了游戏的复杂程度,但也许这不是一件好事。显然,柯南者仍然有很多需要解决的问题,即使现有问题的解决方案得到解决,也会出现新的问题。

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在所有补丁的母亲昨天上线后的几个小时,玩家开始在游戏的subreddit和论坛页面上写下他们丢失的所有内容的报告。 2个铁匠长凳,3个imp炉,1个装甲长凳,1个工匠长凳,3个火箱,每个装有炸弹,包括炸弹, 写了一个玩家。

Half我的制作站消失了,一些装有建筑材料的重要容器,以及痛苦的轮子都没了, 写了另一个。 但错误是固定的。我只是不喜欢玩,因为我的东西已经消失了。

除了在各种多人游戏服务器上失去进展外,玩家还报告了在游戏基础下产生游戏的情况。他们的家园。其他玩家已经看到他们的萨拉尔(人工智能控制的角色)不遵守物理定律。 从最新的补丁开始,我的所有人都摔倒在地, 有人写道。 我拆除了黑冰地板和地基,以便在它下面找到它。 Wtf?

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Funcom今晚晚些时候发布了一个修补程序,以解决一些新问题,但是在丢失战利品,破坏基地或缺少Thralls的情况下,损坏已经完成。这个游戏可能已售出140万份,而且它不再是早期访问,但它显然仍在进行中。与此同时,该游戏已经计划在8月份增加可购买的DLC。 Funcom没有回复关于游戏当前状态的评论请求。对于柯南者的开发,我们有时会经常打补丁。 quickly Funcom的一位发言人在一封电子邮件中告诉Kotaku,并迅速地,并且我们急切地想通过网络漏洞。

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他们继续说道:

然而,我们100%致力于改进我们的流

程,并将继续致力于解决报告的问题,快可能。我们也非常重视游戏的质量。事实上,我们最近非常认真地鼓励和鼓励游戏上面显示的深渊残骸是游戏中较强硬的老板之一,但不能免于毛刺。截图:Funcom(柯南者)

昨天,Funcom宣布其野蛮生存游戏Conan Exiles已售出140万份,使其成为该公司最畅销的游戏。这个消息恰逢发布一个旨在修复一些持续存在的错误的大补丁。 Funcom称之为“所有补丁的母亲”, 承诺对PC版本进行500多次修复,对PS4和Xbox One版本进行了一些更全面的改进。然而,与许多游戏更新一样,它似乎在创建许多其他游戏时已经纠正了一些问题。

许多现代游戏感觉他们被困在永久的测试版中,而柯南也不例外,已于2017年1月进入Steam的Early Access。今年5月,它在PC和控制台上发布了所谓的完整版本。尽管游戏在早期访问期间取得了所有进展,包括33个单独的更新,以及它的数十万个副本,但Conan Exiles在发布时仍然非常错误。游戏崩溃,部分用户界面并不总是负载,有时候玩家会回到他们的家乡,找到他们曾经囤积过的东西并且消失了。现在游戏已经在相当长的一段时间内获得了最大的补丁,并且循环已经重新开始,人物AI和整体稳定的改进打破了其他地方的游戏。

玩家花费大部分时间时间在柯南者管理他们的饥饿和口渴,收集自然资源来制造武器和建造堡垒,并奴役计算机控制的角色然后为他们工作。有些人是厨师,有些人是战士,但在大多数情况下,这些 Thralls最终表现得像游戏中的任何其他资源一样:工具被收集和利用以进一步推动玩家进步。抛开暗示,当萨尔斯失踪或开始表现奇怪时,它会给球员带来麻烦。一名玩家在Reddit上分享了下面的片段,他们的萨拉尔在与不死龙的战斗中闲置着。

您只需阅读最新更新的大量说明,即可了解播放期间可能出错的所有内容,包括讨论不再隐身的尸体,以及可玩的角色,在地图上偶然橡皮筋的同时不再能够攻击你。在某种程度上,这些错误证明了游戏的复杂程度,但也许这不是一件好事。显然,柯南者仍然有很多需要解决的问题,即使现有问题的解决方案得到解决,也会出现新的问题。

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Half我的制作站消失了,一些装有建筑材料的重要容器,以及痛苦的轮子都没了, 写了另一个。 但错误是固定的。我只是不喜欢玩,因为我的东西已经消失了。

除了在各种多人游戏服务器上失去进展外,玩家还报告了在游戏基础下产生游戏的情况。他们的家园。其他玩家已经看到他们的萨拉尔(人工智能控制的角色)不遵守物理定律。 从最新的补丁开始,我的所有人都摔倒在地, 有人写道。 我拆除了黑冰地板和地基,以便在它下面找到它。 Wtf?

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Funcom今晚晚些时候发布了一个修补程序,以解决一些新问题,但是在丢失战利品,破坏基地或缺少Thralls的情况下,损坏已经完成。这个游戏可能已售出140万份,而且它不再是早期访问,但它显然仍在进行中。与此同时,该游戏已经计划在8月份增加可购买的DLC。 Funcom没有回复关于游戏当前状态的评论请求。对于柯南者的开发,我们有时会经常打补丁。 quickly Funcom的一位发言人在一封电子邮件中告诉Kotaku,并迅速地,并且我们急切地想通过

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然而,我们100%致力于改进我们的流程,并将继续致力于解决报告的问题,快可能。我们也非常重视游戏的质量。事实上,我们最近非常认真地鼓励和鼓励游戏

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