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Capcom宣布亏损,上架18场

发布时间:2019-05-20 10:55
文 章
摘 要
根据彭博的消息,Capcom已宣布其2002财年亏损195亿日元(1.63亿美元)。虽然最初估计损失为127亿日元(1.06亿美元),但Capcom解释说它的主要产品售价低于预期。 Nintendo GameCube的Biohazard 0(Resident Evil 0)预计售出142万份,但仅售出112万份。索尼P

根据彭博的消息,Capcom已宣布其2002财年亏损195亿日元(1.63亿美元)。虽然最初估计损失为127亿日元(1.06亿美元),但Capcom解释说它的主要产品售价低于预期。 Nintendo GameCube的Biohazard 0(Resident Evil 0)预计售出142万份,但仅售出112万份。索尼PlayStation 2的Devil May Cry 2售出140万份,而不是预期的166万份。同时为PlayStation 2发布的钟楼3售出250,000份,而不是预期的450,000份。 Capcom发布了Chaos L1.76金币传奇ipegion(PS2)和P.N. 03年3月(GC)作为努力实现其年度销售目标的努力的一部分,但额外游戏的销售并未抵消其损失。

该公司的亏损也归因于取消不太可能盈利的项目。 Capcom已经在目前正在开发的约100个游戏中终止了18个游戏。这是Capcom第一次取消近20%的项目。用于这些终止项目的开发资金将被宣布为特殊损失,总额为50亿日元(4100万美元)。取消公告中未披露任何特定游戏。

Capcom副总裁Heiji Oshima表示,销售下滑的原因之一是其部分产品根本不适合市场找私服1.76需求。从现在开始,Capcom将加强其评估结构,以便在项目进入开发之前更好地评估项目。 Capcom还将开始频繁评估其开发过程中的游戏,并立即取消任何可能不符合市场利益的项目。

Oshima还表示,Capcom目前没有任何计划与另一家公司合并,尽管他不了解未来。大岛认为,Capcom目前拥有足够的竞争优势,能够生存。

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