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产品 - Anark发布Gameface版本3.6

发布时间:2019-05-26 11:22
文 章
摘 要
中间件开发商Anark Corporation今天宣布其用户界面开发平台Anark Gameface 的3.6版本已经发布。最新的迭代包括能增强和新能集的组合,这些能集的开发旨在提高UI设计人员的能力,同时提供更高效的创作平台。 Anark Gameface 3.6现在允许将多个演示文稿加载到单
中间件开发商Anark Corporation今天宣布其用户界面开发平台Anark Gameface 的3.6版本已经发布。最新的迭代包括能增强和新能集的组合,这些能集的开发旨在提高UI设计人员的能力,同时提供更高效的创作平台。

Anark Gameface 3.6现在允许将多个演示文稿加载到单个Anark内核中,从而允许将大型UI分解为在运行时动态加载的较小项目。然后可以地加载,管理和卸载每个演示文稿。最新版本还附带了与Emergent的Gamebryo引擎集成的示例,该引擎可以明显地演示如何将 Gameface 连接到外部场景图渲染引擎。

其他增强能包括一般能升级和内存优化,包括重大调整,以显着改善Xbox 360和PlayStation 3上的播放效果。 Gameface 现在还包括可配置标尺,扩展命令行能,更有效和高效的库调色板,以及用户指定要在Studio调色板中显示的自定义对象类的能。

“Anark Gameface v3.6版本直接受到我们从客户那里收到的反馈的推动.Anark的软件工程师密切合作,支持UI开发团队,这种关系始终是主要的激励力量在我们的产品路线图中,“Anark产品开发高级副总裁Justin Ebert表示。

最新版本的Anark Gameface 的现场演示将于下周在洛杉矶会议中心的E3展出。

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