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Un'Goro扩张使炉石更加随机,可能更加昂贵

发布时间:2019-08-24 12:48
文 章
摘 要
随着JourneytoUn Goro的发布以及未来Hearthstone扩展路线图的宣布,暴雪似乎正在对其发布新卡的方式进行一些重大改变。这让玩家非常恼火,但这可能是游戏长期健康的最佳选择。 上周,暴雪娱乐公司放弃了去Un Goro的旅程,其流行的数字卡游戏“炉石传说:魔兽

随着JourneytoUn Goro的发布以及未来Hearthstone扩展路线图的宣布,暴雪似乎正在对其发布新卡的方式进行一些重大改变。这让玩家非常恼火,但这可能是游戏长期健康的最佳选择。

上周,暴雪娱乐公司放弃了去Un Goro的旅程,其流行的数字卡游戏“炉石传说:魔兽英雄”的最新成员。从那时起,玩家已经发现了新的和强大的套牌类型来竞争,专业人士花了一整天时间流动他们的Un Goro体验,并且他们都因为他们在纸牌游戏上花了大量现金并且不知所措而变得很咸。有很多东西可以展示它。

Un Goro的扩张,就像去年的平均街道的加基森扩张, 收集 在最经典的意义上。现在,就像那时一样,暴雪在游戏中添加了大约130张新卡,这些卡以随机五包装。这些包装很少有机会包含非常罕见的 Legendary 卡片,这些卡片只在蓝色月亮中出现,但对于想要在高水平玩游戏的玩家来说非常必要。

<到目前为止,在Un Goro上花了50美元之后,我总共收到了一张传奇卡片,足以让我建立一个竞争的术士套牌。作为自beta测试日以来一直在玩Hearthstone的人,我已经能够使用我多年来积累的一些游戏中的货币来构建更多令人敬畏和可行的套牌。但是,如果我是一名新球员,我必须花费超过50美元才能与顶级炉石球员一起玩。

在论坛和Hearthstone subreddit上,玩家花了很多钱在Un Goro之后的大量时间抱怨游戏的成本有多高。在发布之后,这种不满表现为对暴雪的稀有算法是否被的怀疑,并错误地丢失了不成比例的重复卡片。

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这没有了因为类似的错误之前已经发生过,所以无处不在。但在这种情况下,暴雪直接撤销了谣言:“Un Goro卡片发行之旅正常工作,无论是每张卡还是每张卡,都与之前的Hearthstone版本保持一致,”它在一份声明中说道。战略的转变

抱怨炉石的价格并不是一个新现象,但是这种扩张的一些事情使得建造甲板的感觉比以往任何时候都更像是一个Sisyphean任务。但是看看暴雪2017的发布结构,似乎这都是计划的一部分。

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虽然暴雪已经发布了130张这类扩展过去,这些传统上与expHearthstoneAdventures?的扩张并列,为玩家提供30到45张保证卡,价格为20美元。即使是传奇卡也是标准配置,让玩家处于更加平坦的比赛场地。但是当它宣布2017年的计划时,它透露它只发布随机扩张,包括他们的五包卡片和罕见的传奇人物。

通过削减预先包装的冒险并随机发布三个大扩展生成的卡片掉落,暴雪实际上正在放弃最新的玩家无障碍通道。谁受益?好吧,暴雪,首先,因为它给鲸鱼提供了更多的机会来花钱,花钱,花在随机掉落上。但是,通过混合各种各样的比赛,Hearthstone竞争场景也可以被视为从变化中受益。

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现在我们很容易忘记所有人都在为我们糟糕的牌掉线感到生气,但去年,当竞争激烈的Hearthstone受到严厉审查以便以极快的速度变得陈旧时,像Brian Kibler这样的飘带明确暗示暴雪应该发行更多牌。正如逻辑所说,更广泛的卡片将允许更多的策略切换,这意味着“标签”将以更可接受的速度发展,竞争游戏最终会感觉更多基于绩。

这种方法的缺点是它为之前没有的高水平游戏增加了新的障碍。因此强烈反对。在过去的一年里,任何人都可以在100至200美元的Hearthstone投资中感受到竞争力,现在要花更多的钱去游泳。随着metagame在接下来的几个月内逐渐发展,只有拿着所有牌的玩家才能在几乎所有定期玩的人身上随时调整。现在,那些没有投入大量时间和/或金钱的球员

随着JourneytoUn Goro的发布以及未来Hearthstone扩展路线图的宣布,暴雪似乎正在对其发布新卡的方式进行一些重大改变。这让玩家非常恼火,但这可能是游戏长期健康的最佳选择。

上周,暴雪娱乐公司放弃了去Un Goro的旅程,其流行的数字卡游戏“炉石传说:魔兽英雄”的最新成员。从那时起,玩家已经发现了新的和强大的套牌类型来竞争,专业人士花了一整天时间流动他们的Un Goro体验,并且他们都因为他们在纸牌游戏上花了大量现金并且不知所措而变得很咸。有很多东西可以展示它。

Un Goro的扩张,就像去年的平均街道的加基森扩张, 收集 在最经典的意义上。现在,就像那时一样,暴雪在游戏中添加了大约130张新卡,这些卡以随机五包装。这些包装很少有机会包含非常罕见的 Legendary 卡片,这些卡片只在蓝色月亮中出现,但对于想要在高水平玩游戏的玩家来说非常必要。

<到目前为止,在Un Goro上花了50美元之后,我总共收到了一张传奇卡片,足以让我建立一个竞争的术士套牌。作为自beta测试日以来一直在玩Hearthstone的人,我已经能够使用我多年来积累的一些游戏中的货币来构建更多令人敬畏和可行的套牌。但是,如果我是一名新球员,我必须花费超过50美元才能与顶级炉石球员一起玩。

在论坛和Hearthstone subreddit上,玩家花了很多钱在Un Goro之后的大量时间抱怨游戏的成本有多高。在发布之后,这种不满表现为对暴雪的稀有算法是否被的怀疑,并错误地丢失了不成比例的重复卡片。

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这没有了因为类似的错误之前已经发生过,所以无处不在。但在这种情况下,暴雪直接撤销了谣言:“Un Goro卡片发行之旅正常工作,无论是每张卡还是每张卡,都与之前的Hearthstone版本保持一致,”它在一份声明中说道。战略的转变

抱怨炉石的价格并不是一个新现象,但是这种扩张的一些事情使得建造甲板的感觉比以往任何时候都更像是一个Sisyphean任务。但是看看暴雪2017的发布结构,似乎这都是计划的一部分。

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虽然暴雪已经发布了130张这类扩展过去,这些传统上与expHearthstoneAdventures?的扩张并列,为玩家提供30到45张保证卡,价格为20美元。即使是传奇卡也是标准配置,让玩家处于更加平坦的比赛场地。但是当它宣布2017年的计划时,它透露它只发布随机扩张,包括他们的五包卡片和罕见的传奇人物。

通过削减预先包装的冒险并随机发布三个大扩展生成的卡片掉落,暴雪实际上正在放弃最新的玩家无障碍通道。谁受益?好吧,暴雪,首先,因为它给鲸鱼提供了更多的机会来花钱,花钱,花在随机掉落上。但是,通过混合各种各样的比赛,Hearthstone竞争场景也可以被视为从变化中受益。

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现在我们很容易忘记所有人都在为我们糟糕的牌掉线感到生气,但去年,当竞争激烈的Hearthstone受到严厉审查以便以极快的速度变得陈旧时,像Brian Kibler这样的飘带明确暗示暴雪应该发行更多牌。正如逻辑所说,更广泛的卡片将允许更多的策略切换,这意味着“标签”将以更可接受的速度发展,竞争游戏最终会感觉更多基于绩。

这种方法的缺点是它为之前没有的高水平游戏增加了新的障碍。因此强烈反对。在过去的一年里,任何人都可以在100至200美元的Hearthstone投资中感受到竞争力,现在要花更多的钱去游泳。随着metagame在接下来的几个月内逐渐发展,只有拿着所有牌的玩家才能在几乎所有定期玩的人身上随时调整。现在,那些没有投入大量时间和/或金钱的球员

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