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NVIDIA Project Shield动手 - 比它看起来更奇怪

发布时间:2019-08-30 13:05
文 章
摘 要
Nvidia的Project Shield是一个奇怪的小装置,试图将它的帽子立刻扔进一堆戒指。它正在拍摄手持游戏,游戏机,平板电脑和手机。在大多数情况下,它处于紧张状态,但是很难想象它会用它来替代任何它试图取代的东西。它绝对可以通过并经常擅长模拟PC和游戏机游

Nvidia的Project Shield是一个奇怪的小装置,试图将它的帽子立刻扔进一堆戒指。它正在拍摄手持游戏,游戏机,平板电脑和手机。在大多数情况下,它处于紧张状态,但是很难想象它会用它来替代任何它试图取代的东西。它绝对可以通过并经常擅长模拟PC和游戏机游戏,但它只是有点太忙而无法成为一个完美的副本。

控制器有点轻,虽然感觉不是很便宜,它没有你期望从控制台控制器那样的重量和重量。虽然相当厚实,但它在手中相当不错。对于所有这些边缘,没有任何令它不舒服的东西。它看起来并不像看起来那样尴尬,考虑到它的外观,这是一个相当大的成就。

这就是说,它有其奇怪的一部分。控制器的盘形形状使保险杠和触发器位置变得奇怪。从字面上看,每当我从触发器到达保险杠时,我都错过了第一次尝试。同样地,控制器的肉是凹入的以容纳折叠屏幕的方式使得在从棒到按钮的途中很容易迷路。体积的物理按钮,以及Android在控制器中心的背部和家庭能都会占据一些拥挤的空间。

这主要取决于个人偏好,但我很难习惯使用与X + 360控制器普及的偏置棒相比。控制器中心的向下倾斜质也使得杆上的尴尬角度已经非常低。几乎不可能判断你是否点击它们。所有这一切都说,似乎游戏玩家在花了一点时间后可能会习惯控制器,尽管从Shield和传统控制器来回切换可能让过渡过程变得有些怪异。

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表现智慧盾很有用。 Tegra 4优化的原生Android游戏运行良好,在电视和控制器的内置(尤其是小型)屏幕上看起来都很棒。股票Jellybean界面使导航变得像在任何其他Android设备上一样简单,而Nvidia自己的游戏选择应用程序只包含一个简单的可滚动列表,使得该过程尽可能简单。

来自PC的流媒体游戏(当然,不幸的是需要Nvidia卡)很快就会出现问题,但值得注意的是他们用赛车游戏演示了这个能,这种游戏几乎不会像说,射手。也就是说,Nvidia表示,PC流媒体的延迟应该不会比控制台和无线控制器之间的延迟更具侵入,而且肯定没有任何明显的眩光。

总而言之,Project Shield是一个有点奇怪,但考虑到它试图做的事情的广泛传播,这并不奇怪。然而,奇怪并非不可克服,或者至少可能不依赖于尚未发布的价格点。 Project Shield绝对感觉像是一款经常出现的产品,但它并没有立即在负载下瘫痪。

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