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哈里森说,Kinect是Xbox One的优势

发布时间:2019-08-24 12:48
文 章
摘 要
菲尔·哈里森表示,将第二代Kinect与每台Xbox One打包在一起将是一个“改变游戏规则”。 PlayStation的前任老板现在是微软互动娱乐业务的负责人,他的在竞争中工作的经验似乎让他对Xbox One的新能有了额外的热情。 “最基本,最有影响力的事情就是现在每个盒
菲尔·哈里森表示,将第二代Kinect与每台Xbox One打包在一起将是一个“改变游戏规则”。

PlayStation的前任老板现在是微软互动娱乐业务的负责人,他的在竞争中工作的经验似乎让他对Xbox One的新能有了额外的热情。

“最基本,最有影响力的事情就是现在每个盒子都有Kinect,”哈里森告诉Gameeat。

“这个平台无处不在,有Kinect,而之前它总是一个子集。这使得开发人员很难投资20%的已安装基数或其他任何基础。“

新Kinect的敏感和客户可以访问它的确定的结合意味着开发人员可以负担得起试用该设备。

“将其作为100%,”哈里森解释说,“那是一个改变游戏规则的人。”

“有些游戏不使用动作,而是以非常微妙的方式使用声音。 Kinect对Xbox One的对话理解非常敏感和智能。它允许我们用360无法完成的声音来做一些微妙的事情。你会在E3看到它。“

Kinect的运动控制能最初带来了很多对设备的关注,但它一直是真正获得牵引力的语音命令。但哈里森认为,使用技术可以做更多的工作而不是取代传统的投入。

“我不认为我们真正了解其中的重要的事情之一就是通过Kinect自动识别”。他说。

“如果您的妻子或您的女儿或您的儿子或您自己开始与机器交互,它会立即切换到他们选择的内容,个人资料,个化和推荐。仅凭这一点,这种简单将大大增加想要与Xbox One交互的人数。“

随着Nintendo Wii的到来,运动控制开始起飞,这在外面具有前所未有的吸引力传统的游戏市场。

微软认为Xbox One和Kinect 2的组合将具有相似的范围。

“通过简单,即时和完整,这意味着我们可以让男人,女人,老人,年轻人喜欢玩耍和与设备互动,“哈里森说。

“这不仅仅是核心游戏玩家,尽管它们对我们的未来非常重要。它还涉及为所有家庭成员寻找切入点。“

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